以《最后生还者》为背景的多人游戏的取消对顽皮狗的开发商来说是一个沉重的打击。这家北美工作室更愿意专注于它知道如何做的事情,即单人游戏。在此背景下,该公司董事兼联席总裁尼尔·德鲁克曼提到了他的下一个项目。他在索尼网站上发表的一次采访中做到了这一点,他并没有用相当宏大的术语来提及它,以至于他指出它可以重新定义大众对视频游戏的看法。
“我很幸运能够从事几个梦想项目。现在我对这款新游戏感到很兴奋,这可能是迄今为止最让我兴奋的一款,”这位创意人士坦言。 “电子游戏越来越受到认可,并且超越了所有年龄段,这与我成长过程中发生的情况不同。”德鲁克曼相信,在《最后生还者》系列取得成功之后,玩游戏的人和不玩游戏的人之间的障碍将开始打破,因此他希望这将有助于吸引更多的人进入视频世界游戏。 “我期待看到这款新视频游戏的影响,尤其是在《最后生还者》取得成功之后,因为它可以重新定义主流视频游戏的看法。”
该经理没有透露该项目的具体细节,但他暗示这将是一个新的知识产权。用他的话说,有必要冒险接受“与观众产生联系”的新想法,他以《神秘海域》为例。尽管顽皮狗是一个最畅销的品牌,但它还是选择通过《最后生还者》进行实验和创新。 “许多公司坚持只专注于盈利传奇,但 SIE 的文化和理念是让我们能够追求新想法。 “艺术需要风险。”
德鲁克曼还提到了人工智能等可用于促进发展的工具:“人工智能将彻底改变内容的创作,但它带来了一系列必须解决的道德问题,”他承认。
继 2020 年《最后生还者第二部》发布后,顽皮狗又发布了第一部游戏的重制版和第二部游戏的重制版。他的新视频游戏由德鲁克曼执导和编写,尚未正式发布。会有第三部吗?目前,只有愿望。
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